5, S. 179 - 208, BIFIE GK AG: Vektoren
„Ein Vektor beschreibt einen Weg“ (Grundvorstellung, S. 180) - die ersten Schritte in der Vektorrechnung führen dich vermutlich sehr rasch dazu, Punkte und Pfeile grafisch darzustellen und mit ihnen zu rechnen - für beides kannst du GeoGebra verwenden.
Beim „Rechnen mit Vektoren“ wirst du oft auf Rechenhilfen zurückgreifen. Zunächst kannst du Eigenschaften und Rechengesetze für Vektoren mit GeoGebra kennenlernen.
Ein Vektor mit der Länge 1 ist ein Einheitsvektor. Solche Vektoren verwenden wir beispielsweise zum Abtragen von Strecken, zum Teilen einer Strecke oder zum Bestimmen eines Winkelsymmetralenvektors.
Ausblick: Rechnen mit Vektoren im R3
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