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Screenshot: A. Nussbaumer

Geschwindigkeit und Beschleunigung

(zu tm.jpg 7, S. 78 - 79)

Wir haben die Geschwindigkeit eines Körpers als die Änderungsrate der Ortsfunktion s(t) mit der Zeit kennen gelernt. Mit der Tabellenkalkulation lassen sich diese Änderungen pro Zeitschritt dt leicht berechnen und darstellen.

Die Beschleunigung eines Körpers ergibt sich aus der Änderungsrate seiner Geschwindigkeit. Auch dies wird im folgenden GeoGebra-Applet mit der Tabellenkalkulation berechnet.

Screenshot: Alfred Nussbaumer

Download der GeoGebra-Datei

Aufgaben

Ausblick

Befindet sich ein Körper in einem (beispielsweise zweidimensionalen) Kraftfeld, so lässt sich aus tex:F(x,y) = a(x,y) \cdot m die an einer Position (x,y) wirkende Beschleunigung tex:a(x,y) = \frac {F(x,y)} m berechnen. Bei der Bewegung eines solchen Körpers kann nun für jeden Zeitschritt dt aus der Beschleunigung seine Geschwindigkeitsänderung tex:dv(x,y) = a(x,y) \cdot dt und aus der Geschwindigkeit sein Weiterrücken um eine Wegdifferenz tex:ds(x,y) = v(x,y) \cdot dt bestimmt werden.

Mit der Tabellenkalkulation kannst du auf diese Weise die Bewegung eines Körpers in einem (zweidimensionalen) Kraftfeld simulieren und untersuchen.

Modell: Bewegung in einem Feld eines Zentralkörpers

Studium

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