Bei diesem Lernpfad erarbeitest du das Grundlagenwissen um Flächen in Parameterdarstellung im R3. Alle diese Flächen werden durch zwei Parameter beschrieben.
Wenn du mit dem Maxima-Befehl plot3d
noch nicht vertaut bist, arbeite zuerst den Lernpfad dazu durch!
Die Flächen kannst du beispielsweise mit maxima darstellen - mach dich im ersten Schritt mit einigen Befehlen vertraut!
Die Ebenengleichung in Parameterform erlaubt die Beschreibung von Ebenen im R3 mit Hilfe eines Einstigspunktes („Anfangspunkt“) und mit Hilfe zweier Richtungsvektoren mit jeweils einem Parameter. Dabei hängt jede Koordinatenfunktion diesen zwei Parametern ab, z.B.:
x(u,v) = 1 + u + v y(u,v) = - u + 2v z(u,v) = 1 + v
Mit geeigneten Funktionen für diese Koordinaten erhältst du eine Reihe von Flächen, z.B.: Zylinderfläche, Kegelfläche, Kugel …
x(u,v) = 2 v y(u,v) = cos(u) z(u,v) = sin(u)
x(u,v) = cos(u) * 3 v y(u,v) = sin(u) * 2 v z(u,v) = 4 v
x(u,v) = cos(u) * sqrt(36 - v^2) y(u,v) = sin(u) * sqrt(36 - v^2) z(u,v) = -v
x(u,v) = cos(u) * 3 * sqrt(v^2 - 1) y(u,v) = sin(u) * 2 * sqrt(v^2 - 1) z(u,v) = 4 v
x(u,v) = cos(u) * 3 * sqrt(1 + v^2) y(u,v) = sin(u) * 2 * sqrt(1 + v^2) z(u,v) = 4 v
x(u,v) = u^2 * v y(u,v) = u * v^2 z(u,v) = u * v
x(u,v) = u y(u,v) = v z(u,v) = x^2 + v^2
Untersuche die Eigenschaften der Sattelfläche:
x(u,v) = u y(u,v) = v z(u,v) = u * v
x(u,v) = u + v y(u,v) = u - v z(u,v) = u * v
x(u,v) = u y(u,v) = v z(u,v) = u^2 - v^2
Untersuche die Eigenschaften der Wendelfläche:
x(u,v) = cos(u) * v y(u,v) = sin(u) * v z(u,v) = 6 u
Die Parameterdarstellung von Flächen ist eine Abbildung vom R2 in den R3