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schraegriss [2016/02/21 22:30] alfred |
schraegriss [2016/02/21 22:31] (aktuell) alfred |
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Eine einfache Methode besteht darin, dass die y-z-Ebene in wahrer Größe dargestellt wird. Dies gelingt, wenn die y-Achse und die z-Achse parallel zum Zeichenblatt liegen. Die x-Achse wird nun (beispielsweise) um 45° gegen die horizontale y-Achse geneigt und verkürzt gezeichnet. | Eine einfache Methode besteht darin, dass die y-z-Ebene in wahrer Größe dargestellt wird. Dies gelingt, wenn die y-Achse und die z-Achse parallel zum Zeichenblatt liegen. Die x-Achse wird nun (beispielsweise) um 45° gegen die horizontale y-Achse geneigt und verkürzt gezeichnet. | ||
- | ===Beispiel: GeoGebra=== | + | ====Beispiel: GeoGebra==== |
Mit [[GeoGebra]] lassen sich Prismen und Pyramiden mit Hilfe geeignet gewählter Achsenvektoren des räumlichen Koordinatensystems leicht zeichnen. Wir verwenden dazu die x-Achse von [[GeoGebra]] als y-Achse, die y-Achse von [[GeoGebra]] ist die z-Achse. Blickst du "schräg" auf das räumliche Koordinatensystem, so erscheint die x-Achse schräg und verkürzt. | Mit [[GeoGebra]] lassen sich Prismen und Pyramiden mit Hilfe geeignet gewählter Achsenvektoren des räumlichen Koordinatensystems leicht zeichnen. Wir verwenden dazu die x-Achse von [[GeoGebra]] als y-Achse, die y-Achse von [[GeoGebra]] ist die z-Achse. Blickst du "schräg" auf das räumliche Koordinatensystem, so erscheint die x-Achse schräg und verkürzt. | ||
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===Ausblick:=== | ===Ausblick:=== | ||
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[[Räumlichen Koordinatensystem|GeoGebra 3D]] bietet die Darstellung räumlicher Objekte im Schrägriss in der Ansicht **Grafik 3D**. Lies Grundlagen dazu im Abschnitt [[Analytische Geometrie des Raumes]] nach! | [[Räumlichen Koordinatensystem|GeoGebra 3D]] bietet die Darstellung räumlicher Objekte im Schrägriss in der Ansicht **Grafik 3D**. Lies Grundlagen dazu im Abschnitt [[Analytische Geometrie des Raumes]] nach! | ||
* [[grafik_3d|Lernpfad: GeoGebra 3D]] | * [[grafik_3d|Lernpfad: GeoGebra 3D]] |